当前位置: 首页 >
苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?_河北省邯郸市馆陶县居住可可有限责任公司
- 什么时候你意识到做技术永无出路?
- flutter为什么不用Go语言,而用Dart?
- Electron 和当下其他的桌面开发方法相比如何?
- 启用哪一个DNS网速最快?
- GoLang不需要Rakefile/Makefile,是如何实现交叉编译的?如在X86上生成MIPS的可执行。
- Rust 的设计缺陷是什么?
- Rust开发Web后端效率如何?
- 鱼缸里的水经常要换,怎么办?
- DIY的NAS易用性如何?
- 还完房贷后,生活真的变轻松吗?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?
作者: 发布时间:2025-06-27 20:25:15点击:
丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。
我觉得没这么简单,这才刚刚开始大力发展游戏生态,很多游戏还要依赖gptk/wine的兼容层,甚至开发者都已离开游戏业,你不能指望它们一年时间全都原生化了。
就算Metal这边用工具无脑转化了,x86转arm都是要改代码的,苹果自己的 迁移教程 又长长长长,另一方面arm wine还没个头绪(即,没法直接运行Window for Arm原生的程序),Rosetta2不会这么容易丢掉。
另一方面主推Swift也有…。
新闻资讯
-
2025-06-24大家游泳后洗完澡是在里面穿好衣服还是裸着出来穿衣服呢?
-
2025-06-24电脑上有什么具体的程序运算是cpu完爆gpu的?
-
2025-06-24Golang 中为什么没有注解?
-
2025-06-24为什么有的人喜欢盲目抵制 goto 语法?
-
2025-06-24J***a如何调用FFmpeg呢(有无可用的类库)?
-
2025-06-24macos 不流畅如何处理?
相关产品